Χρόνος: | 232:324 |
Υπόλοιπα φύλλα: | 12312 |
Επιβράβευση χρόνου: | 1234 |
Συνολική βαθμολογία: | 3424 |
Καλύτερη βαθμολογία: | 3432 | Ημερομηνία: | YYYY-MM-DD |
Παρτίδες που κερδήθηκαν: | 32 | Μέση βαθμολογία: | 321232 |
Παρτίδες που παίχτηκαν: | 62 | Μέση βαθμολογία: | 321233 |
Ποσοστό νικών: | 23% |
Χωρίς βαθμολογία | |
Τυπική χωρίς χρονομέτρηση | |
✔ | Τυπική με χρονομέτρηση |
Βαθμολογία Βέγκας |
✔ | Ένα χρώμα |
Δύο χρώματα | |
Τέσσερα χρώματα |
Παρτίδες που παίχτηκαν: | |
Παρτίδες που κερδήθηκαν: | |
Ποσοστό νικών: | |
Μεγαλύτερη σειρά νικών: | |
Μεγαλύτερη σειρά ηττών: | |
Τρέχουσα σειρά: |
Καλύτερη βαθμολογία: | |
Ημερομηνία: | |
Μέση βαθμολογία ανά κερδισμένη παρτίδα: | |
Συνολική μέση βαθμολογία: |
Συνολική διάρκεια παιχνιδιού (δευτερόλεπτα): | |
Μέση διάρκεια ανά κερδισμένη παρτίδα (δευτερόλεπτα): | |
Συνολικός αριθμός κινήσεων: | |
Μέσος αριθμός κινήσεων ανά κερδισμένη παρτίδα: | |
Μέσος αριθμός κινήσεων ανά ώρα στις κερδισμένες παρτίδες: |
Κάντε μας like στο Facebook! Μπορείτε να αναρτάτε τις ερωτήσεις σας εδώ.
Εναλλαγή σε πλήρη οθόνη: | F11 (περισσότερα προγράμματα περιήγησης) |
Αναίρεση κίνησης: | Ctrl+Z |
Νέο μοίρασμα: | F2 |
Κλείσιμο παραθύρου διαλόγου: | Esc |
Το όνομα του παιχνιδιού, Κυψέλες, προέρχεται από τις τέσσερις ελεύθερες κυψέλες στην επάνω αριστερή γωνία του ταμπλό, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προσωρινή αποθήκευση φύλλων. Το παιχνίδι επινοήθηκε από τον Paul Alfille ως τροποποίηση ενός παλαιότερου παιχνιδιού. Ο Alfille δημιούργησε επίσης ένα πρώτο βιντεοπαιχνίδι Κυψελών Πασιέντζας το 1978. Αν και ήταν διαθέσιμες σε παλαιότερη έκδοση του συστήματος Windows, οι Κυψέλες κέρδισαν μεγάλο μέρος της δημοτικότητάς τους όταν διανεμήθηκαν με τα Windows 95. Σε αυτήν την έκδοση υπήρχαν διαθέσιμα 32.000 διαφορετικά μοιράσματα φύλλων. Υπήρξε μια προσπάθεια το 1994 να λυθούν και τα 32.000 μοιράσματα φύλλων. Το έργο διήρκεσε σχεδόν ένα χρόνο και έδειξε ότι μόνο ένα από τα μοιράσματα των φύλλων δεν είχε λύση. Από τότε, οι Κυψέλες παραμένουν γνωστές για το γεγονός ότι για κάθε μοίρασμα φύλλων όπου η τράπουλα έχει ανακατευτεί τυχαία, το παιχνίδι σχεδόν σίγουρα έχει λύση.
Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα παιχνίδια πασιέντζας, ο παίκτης ξεκινά με μια ανακατεμένη τράπουλα και πρέπει να ταξινομήσει τα φύλλα από τους άσους ως τους ρηγάδες για κάθε χρώμα ξεχωριστά. Τα ταξινομημένα φύλλα τοποθετούνται στις βάσεις στην επάνω δεξιά γωνία του ταμπλό, ξεκινώντας από τους άσους. Δηλαδή, ένα φύλλο μπορεί να τοποθετηθεί στη βάση μόνο εάν υπάρχει εκεί ήδη ένα φύλλο με αριθμό μικρότερο κατά ένα και το ίδιο χρώμα. Εάν δεν υπάρχουν διαθέσιμα φύλλα που να μπορούν να τοποθετηθούν στη βάση, ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει τα φύλλα στο ταμπλό, έτσι ώστε να είναι διαθέσιμα περισσότερα φύλλα με μικρούς αριθμούς.
Κατά κανόνα, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει μόνο ένα φύλλο τη φορά – σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια πασιέντζας στα οποία ο παίκτης μπορεί να σηκώσει μια ολόκληρη στοίβα φύλλων και να την μετακινήσει σε διαφορετική τοποθεσία. Εάν ένας παίκτης θέλει να μετακινήσει περισσότερα από ένα φύλλα σε μια νέα τοποθεσία, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσει ελεύθερα κελιά, τα οποία βρίσκονται στην επάνω αριστερή γωνία του ταμπλό. Το παιχνίδι υπολογίζει αυτόματα πόσα φύλλα μπορεί να μετακινήσει ένας παίκτης με βάση τον αριθμό των διαθέσιμων ελεύθερων κελιών, καθώς η μετακίνηση των φύλλων ένα προς ένα μπορεί να είναι κουραστική. Οποιοδήποτε φύλλο μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα ελεύθερο κελί. Επίσης, οποιοδήποτε φύλλο μπορεί να τοποθετηθεί σε μία άδεια στήλη. Όμως, ένα φύλλο μπορεί να τοποθετηθεί πάνω σε ένα άλλο φύλλο μόνο εάν το τελευταίο φύλλο έχει αριθμό μεγαλύτερο κατά ένα και αντίθετο χρώμα από το πρώτο.
Το Κυψέλες Πασιέντζα Διαδικτυακά δεν έχει ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα βαθμολόγησης. Η πρόοδος στο παιχνίδι υποδεικνύεται από τον αριθμό των φύλλων που απομένουν στο ταμπλό (όσο λιγότερα τόσο το καλύτερο). Αυτό, όμως, δεν είναι σχετικό όταν οι παίκτες συγκρίνουν τα αποτελέσματά τους. Ένα σχετικό αποτέλεσμα είναι το ποσοστό των κερδισμένων παρτίδων, ο μέσος χρόνος επίλυσης μιας παρτίδας ή το μεγαλύτερο σερί νικών.
Δείτε μερικές συμβουλές. Κάντε δεξί κλικ σε ένα φύλλο για να την στείλετε σε ένα ελεύθερο κελί. Εάν δεν υπάρχουν διαθέσιμα ελεύθερα κελιά ή αν ένα φύλλο βρίσκεται ήδη σε ένα ελεύθερο κελί, τότε με δεξί κλικ στέλνεται ένα φύλλο σε μία βάση (αν είναι δυνατόν). Το παιχνίδι στέλνει αυτόματα στις βάσεις τα φύλλα που δεν θα είναι χρήσιμα στη συνέχεια του παιχνιδιού.
Μπορείτε να μας στείλετε ένα email στο info@πασιέντζα.net. Τυχόν ερωτήσεις, παράπονα, ευχαριστίες ή σχόλια είναι ευπρόσδεκτα.
Αυτό το παιχνίδι δημιουργήθηκε από την εταιρεία Simiade. Δείτε πώς μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μας:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Πολωνία
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/